Chroniques Vidéoludiques

  • Bluesky
  • Youtube
  • Publications
  • Manuscrit
  • A propos
  • Scholar

Le carnet de recherche d’esteban grine.

  • Cachez ce placeholder que je ne saurais voir – La meta EP04

    Cachez ce placeholder que je ne saurais voir – La meta EP04

    Non classé
  • Comment ferrer un public ? – La meta EP01

    Comment ferrer un public ? – La meta EP01

    La meta, Pixel d’Opinion, Pixel Libre
  • Derrière la yassification par le DLSS5, une lutte pour le contrôle et le monopole – La meta EP03

    Derrière la yassification par le DLSS5, une lutte pour le contrôle et le monopole – La meta EP03

    Capsule Technique, Décroissance & jeu vidéo, La meta, Pixel d’Opinion

    Nvidia est-elle en train de yassifier l’industrie du jeu vidéo ? En effet, après l’annonce du DLSS5, la nouvelle itération de la technologie de NVIDIA permettant le traitement des rendus temps réel assisté par IA de l’entreprise se retrouve en centre de critiques sur les façons dont cette technologie « intermédiaire » entre le jeu et les…

  • Comment teaser son jeu selon Shedworks ? – La meta EP02

    Comment teaser son jeu selon Shedworks ? – La meta EP02

    La meta, Pixel d’Opinion, Pixel Libre, Recherches
  • Salut David Fils de Momone ! C’est cool les bals musettes et la philosophie pérenne

    Salut David Fils de Momone ! C’est cool les bals musettes et la philosophie pérenne

    Critiques, Out Of Context Game Studies
  • Les arts ne sont-ils que des formes de jeux ? – TikTok Files

    Les arts ne sont-ils que des formes de jeux ? – TikTok Files

    Non classé
  • Le gameplay fait-il du jeu vidéo un art ? – TikTok Files

    Le gameplay fait-il du jeu vidéo un art ? – TikTok Files

    TikTok Files
  • Où se situe le ludique ? A propos de la controverse entre Miguel Sicart et Ian Bogost – Lettre Ouverte

    Où se situe le ludique ? A propos de la controverse entre Miguel Sicart et Ian Bogost – Lettre Ouverte

    Lettre Ouverte
  • Petit guide de captations vidéoludiques pour des recherches académiques

    Petit guide de captations vidéoludiques pour des recherches académiques

    Protocole, Recherches, Ressources
  • En mai, fait ce qu’il te plait ! (comme venir me voir par exemple… je dis pas que c’est pas cool de pas venir, je dis juste que je vais vérifier que tu n’ai rien d’autre à faire)

    En mai, fait ce qu’il te plait ! (comme venir me voir par exemple… je dis pas que c’est pas cool de pas venir, je dis juste que je vais vérifier que tu n’ai rien d’autre à faire)

    Bulletin
  • Jeux-Fleuves et Œuvres-Mondes

    Jeux-Fleuves et Œuvres-Mondes

    Lettre Ouverte, Pixel Libre, Recherches
  • Comment localiser un jeu vidéo ? Entretien avec Pauline Burny

    Comment localiser un jeu vidéo ? Entretien avec Pauline Burny

    Pixel Libre, Recherches
  • « Florence » n’est pas une histoire d’amour, c’est bien plus.

    « Florence » n’est pas une histoire d’amour, c’est bien plus.

    Critiques, Exercice de style, Pixel Libre
Page précédente
1 … 12 13 14 15 16 … 39
Page suivante
Chroniques Vidéoludiques

Chroniques Vidéoludiques

Le carnet de recherches sur le Jeu Vidéo d'Esteban Grine.

  • À propos

3ème chercheur le plus puissant des game studies. Essayiste à ses heures. PhD en science de l’information et de la communication. Enseignant coordinateur à GOBELINS Paris. Chercheur associé au CREM (Université de Lorraine).

Twenty Twenty-Five

Conçu avec WordPress