Chroniques Vidéoludiques

  • Bluesky
  • Youtube
  • Publications
  • Manuscrit
  • A propos
  • Scholar

Le carnet de recherche d’esteban grine.

  • Derrière la yassification par le DLSS5, une lutte pour contrôle et le monopole – La meta EP03

    Derrière la yassification par le DLSS5, une lutte pour contrôle et le monopole – La meta EP03

    Capsule Technique, Décroissance & jeu vidéo, La meta, Pixel d’Opinion
  • Salut David Fils de Momone ! C’est cool les bals musettes et la philosophie pérenne

    Salut David Fils de Momone ! C’est cool les bals musettes et la philosophie pérenne

    Critiques, Out Of Context Game Studies
  • Comment teaser son jeu selon Shedworks ? – La meta EP02

    Comment teaser son jeu selon Shedworks ? – La meta EP02

    La meta, Pixel d’Opinion, Pixel Libre, Recherches

    Bienvenue dans la méta, une série de vidéos et d’articles consacrée aux stratégies des développeurs et développeuses de jeux vidéo pour tout ce qui va être de la mise en place d’un game design, d’une stratégie de communication et d’un contexte de production approprié pour produire une expérience vidéoludique. Aujourd’hui, on explore le cas de…

  • Comment ferrer un public ? – La meta EP01

    Comment ferrer un public ? – La meta EP01

    La meta, Pixel d’Opinion, Pixel Libre
  • Les arts ne sont-ils que des formes de jeux ? – TikTok Files

    Les arts ne sont-ils que des formes de jeux ? – TikTok Files

    Non classé
  • Le gameplay fait-il du jeu vidéo un art ? – TikTok Files

    Le gameplay fait-il du jeu vidéo un art ? – TikTok Files

    TikTok Files
  • est-ce l’appel de Cthulu ou celui du récit ? Le game design de la folie

    est-ce l’appel de Cthulu ou celui du récit ? Le game design de la folie

    Pixel Libre
  • Entre médiation des savoirs et militantismes vidéoludiques

    Entre médiation des savoirs et militantismes vidéoludiques

    communication, Recherches
  • Caractériser le play design des walking simulators

    Caractériser le play design des walking simulators

    Exercice de style, Recherches
  • A propos de Lou, Sam et Hugo

    A propos de Lou, Sam et Hugo

    Lettre Ouverte
  • L’esprit critique des joueurs et des joueuses, une simple question de profils ?

    L’esprit critique des joueurs et des joueuses, une simple question de profils ?

    communication, Out Of Context Game Studies, Recherches
  • Modéliser les récits de jeu vidéo avec la narration à n-corps

    Modéliser les récits de jeu vidéo avec la narration à n-corps

    communication, Protocole, Recherches
  • Antichambre, Escher & le continuum non-euclidien des jeux vidéo

    Antichambre, Escher & le continuum non-euclidien des jeux vidéo

    Corpus, Recherches
Page précédente
1 … 9 10 11 12 13 … 39
Page suivante
Chroniques Vidéoludiques

Chroniques Vidéoludiques

Le carnet de recherches sur le Jeu Vidéo d'Esteban Grine.

  • À propos

3ème chercheur le plus puissant des game studies. Essayiste à ses heures. PhD en science de l’information et de la communication. Enseignant coordinateur à GOBELINS Paris. Chercheur associé au CREM (Université de Lorraine).

Twenty Twenty-Five

Conçu avec WordPress