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Pourquoi Link ne tombe pas toujours à la même vitesse ?
Dans Tears of the Kingdom, la chute libre est l’une des mécaniques centrales. Au début du jeu, on suit un rapide didacticiel qui nous fait faire progressivement des sauts de plus en plus grands, jusqu’à un point culminant, ce promontoire, où l’on va sauter la tête en avant vers l’aventure et la redécouverte de ce…












